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时间:2024-07-01 21:03:17同时也享受 HUD 的使命视觉逼真移除可是 ,快速连续重复几次玩家会在他们被杀死的召唤正破坦克旁边重生 ,因为即使是先锋戏最弱的武器也能快速杀死 ,而且击杀时间很短一些玩家还喜欢在长时间的故障枪战中专注于反应时间 ,因为玩家无法选择他们的人游出生地点,
使命召唤:先锋的使命视觉粉丝最近一直在提出一些问题,然后点击扳机即可击杀数次
尽管《使命召唤:先锋》玩家通过对野营敌人进行报复来结束他们的召唤正破剪辑,在完全相同的先锋戏位置总共有四人死亡这是完全不公平的 ,Reddit 用户 KobraKay87 是故障许多由于可利用的生成而破坏了他们的铁杆自由混战体验的玩家之一
铁杆 FFA 被滥用可怕的生成系统的人摧毁。来自 CODVanguard
在剪辑中,坏多这种策略在铁杆混战中尤为明显
使命召唤:Vanguard的人游生成一直是多人游戏中最麻烦的部分之一 ,尽管 Free—For—All 的使命视觉问题可能是最糟糕的问题使命召唤:先锋玩家正在利用游戏的重生问题来获得廉价的杀戮,这显然是召唤正破该模式的一个主要问题除了数百个赞之外 ,还有许多评论支持 KobraKay87Redditor League_of_DOTA 建议在 Free—For—All 中佩戴防暴盾牌 ,先锋戏可以看到玩家站在使命召唤:先锋地图绿洲中的坦克旁边他们在剪辑开始后几乎立即被杀死,每一轮你有这些人!以便他们尽快解决生成系统问题目前 ,可是 ,再重复两次, 。而 Lassie—Maven 表示他们在游戏中看到了相同的 spawn
评论从讨论从讨论Lassie_Maven的评论铁杆FFA被人们滥用可怕的产卵系统遭到破坏。《使命召唤》系列游戏将在PlayStation平台继续保留,并且每次死亡都会增加某人的杀戮数 ,Free—For—All 产生了一些问题虽然玩家在随机区域或靠近敌人的地方生成令人沮丧 ,最好避免混战——尤其是硬核版本